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Lorsque tout a commencé...
Cette histoire se passe en Edrilion, un vaste royaume. Depuis le début de la monarchie, une dynastie règne sur ces terres : les Darcer. Leur légende raconte qu'ils possèdent un étrange pouvoir, un pouvoir capable de les métamorphoser en une créature ailée. Le Don d'Ailes.
Un jour, un pays voisin, la Déléane, attaque Edrilion. L'illustre roi Madaël s'enfuit alors de Liett, la capitale, sans abdiquer. Mais il écrit une mystérieuse lettre et la glisse dans un sifflet magique. L'entité apparaîtra au côté du descendant quand celui-ci aura le Don. Le petit objet va passer de génération en génération, inconnu de la Déléane. Celle-ci instaure une nouvelle monarchie usurpatrice en Edrilion, contrôlant ainsi tout le pays. Et malheureusement, elle va perdurer.
Mais un jour...
Mydria Siartt, My pour les intimes, est une jeune fille blonde très sûre d'elle. Elle vit richement dans le conté des Siartt, une famille très puissante et influente. D'ailleurs, un certain Floan, ambassadeur de son état, tourne autour de la jeune fille. Celle-ci s'en moque, car elle désire accéder au trône. Et elle est prête à tout pour arriver à ses fins. Mais un jour, un évènement va changer sa vie. Elle apprend qu'elle a été adoptée, mais surtout, qu'elle est une Darcer. En effet, elle possède bien le Don, et ses parents lui confient le sifflet trouvé dans son berceau.
La lettre de Madaël indique l'endroit où se trouve le Trésor des Darcer. Mydria fugue de chez elle, lettre et sifflet en main. Mais elle est capturée par une guilde de malfaiteurs. Le chef, Krud, envoie donc un groupe accomplir cette quête. Il s'agit de Mydria, Orest, un assassin, Guiaulth, son meilleur ami, Allian, le second de Krud, Nadrett, Gariott, les jumeaux Lyrend'ell et Léréon, ainsi que Krud lui-même, tous aussi différents et déterminé à trouver le trésor.
Un long voyage commence alors. Mais Kaegan, usurpateur actuel - tout juste couronné, du trône d'Edrilion, apprend leur but et part lui aussi à la "chasse au trésor".
La suite?
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(c) Codage de la PA par RITS-U. Toute copie intégrale ou partielle est interdite.
NOUVEAUTÉS
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En général | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| 4 sujets contenant 4 messages Bienvenue dans Darcer RPG ! Tu es perdu ? Oooh, pauv'tit chou ! Tu veux un câlin ? Un cookie ? Va lire le règlement et le contexte avant ! Y a même une aide pour les nouveaux et la description des groupes!
| 4 | 4 | Description des ... Dim 20 Jan - 12:18 Allian | | 12 sujets contenant 29 messages Hey, copinou ! Quoiiii, tu n'es pas au courant que les admins ont annoncé une mise-à-jour, que le recrutement de modos est ouvert, que Bidule a proposé un truc et que Machin Chouette va partir aux Caraïbes ? Vas lire ça tout de suite, c'est chouette ♪
Info trafic, Pôle emploi [CLOSED], Questions pour un Champion, Missing: Disparus sans laisser de traces | 12 | 29 | Noël Sam 21 Déc - 18:42 Allian | | 19 sujets contenant 103 messages HÉ OH, LE NOUVEAU ! Tu n'es pas allé te présenter ? Tu attends quoi ? Tu veux inventer un personnage ou incarner un perso' de l'histoire ? Cours poster ta prés' dans celles en cours. Quand elle sera déplacée dans les validées, tu pourras RP ! Mais n'attends pas trop longtemps, ou on la jettera dans les abandonnées...
Ils sont attendus, Présentations en cours (nouveaux venus), Ce sont de vieux amis..., Ils sont déjà partis... | 19 | 103 | Louis Labé Dim 27 Oct - 14:13 Louis | | 9 sujets contenant 36 messages Oh, c'est encore toi ? Tu veux RP mais tu es tout seul ? T'inquiète pas, va ! Les Demandes de RP sont là pour ça ! Vas aussi recenser la célébrité sur ton avatar et écrire ton carnet de bord... Et, si jamais tu as une idée de nouveau lieu de RP ou de guilde, viens nous la présenter ici ! ^^
Guildes, Demandes de RP's, Vos avatars, Demandes de lieux, villes, Carnets de Bord | 9 | 36 | Cély Jeu 21 Nov - 18:58 Allian | | 10 sujets contenant 15 messages Tiens, un invité ! Tu hésites à t'inscrire ? Tu es perdu ? Viens poser tes questions ici ! Allez, t'en fais pas, si t'es sage, on te donnera un cookie ! ;D C'est aussi ici que se font les partenariats et la publicité.
Les Questions, Partenariat, Pub des membres | 10 | 15 | Prismver Mar 14 Mai - 17:46 Madael |
Edrillon | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| 3 sujets contenant 19 messages Liett est la capitale au Nord du pays, non loin de l'Alester.
Cette ville fortifiée mêle les pauvres aux riches dans une foule et une bousculade sans noms! Les voleurs et les assassins rôdent dans les quartiers marchands...
Liett dit aussi château : la famille usurpatrice s'y est installée et compte fermement y rester. De nombreuses tours s'élèvent jusqu'au ciel, surplombant toute la ville.
Le Palais, Le Quartier Riche, Le Quartier Pauvre, La Demeure de Laubier | 3 | 19 | Une soirée empoi... Jeu 21 Nov - 20:06 Allian | | 0 sujets contenant 0 messages Le Comté de Siartt est un immense domaine, possédé par l'influente famille Siartt.
Dans ces magnifiques jardins, la nature est domptée : rien ne pousse au hasard.
Et à l'intérieur de leur château, la décoration et les meubles sont somptueux...
Une belle vie à laquelle Mydria a renoncé.
Le Sanreth au pouvoir et leur fille recherchée, les Siartt mènent leur rébellion en proposant leur domaine comme refuge aux autres nobles du côté de My.
| 0 | 0 | | | 0 sujets contenant 0 messages La région de l'Erlett est un désert aux rares arbres et au sable gris.
Difficile de passer inaperçu quand tout est plat...
Le Ravin d'Erlett | 0 | 0 | | | 1 sujets contenant 7 messages Les Vallons chanteurs sont de grandes plaines doucement vallonnés, où les arbres poussent un peu partout ainsi que de petites fleurs aux couleurs gaies.
En bref, c'est un endroit paisible.
| 1 | 7 | Du sang au pays ... Dim 1 Déc - 18:54 Allian | | 0 sujets contenant 0 messages Les Bois sont avant tout magiques.
Personne ne s'y aventure d'ordinaire.
Le silence règne et les arbres sont immenses...
Si on écoute attentivement, on pourrait presque croire qu'ils parlent...
Malgré son apparence agréable, rares sont les personnes pouvant en ressortir vivantes : si vous avez le malheur de vous perdre, attendez vous à sombrer dans la folie, car n'oubliez pas que la magie fera tout pour vous anéantir.
| 0 | 0 | | | 2 sujets contenant 18 messages La Mer d'Orlante est une mer s'étendant à l'infini.
Le ciel et l'eau se mêlent à l'horizon, les vagues fraîches ondulent sur le sable fin.
Imaginez le vent vous souffler doucement au visage, les mouettes piailler, une odeur de sel... Vous y êtes.
Cependant, si l'on quitte la plage et que l'on monte à bord d'une embarcation, l'océan peut se montrer sous un nouveau jour, et se révéler dangereusement cruel...
Attention à ne pas vous méprendre et restez très vigilants.
| 2 | 18 | Les ricochets.... Mar 17 Sep - 16:49 Celiaron | | 0 sujets contenant 0 messages L'Alester est avant tout un fleuve.
Un fleuve très capricieux.
Si vous tentez de le traverser en passager clandestin ou en payant grassement les contrebandiers, le mal de mer vous attend car des vagues de cinq mètres de creux ou plus sont inévitables...
C'est là bas que le trafic de la Poudre D'Or bat son plein - un poisson avale le sable pour le transformer en or, sauf que celui-ci redevient sable quelques heures après.
Attention aux arnaques!
| 0 | 0 | | | 0 sujets contenant 0 messages Les Galeries d'Istarion...Intrigantes. Mystérieuses. Belles. Etranges.
Des galeries faites de cristaux et de pierres précieuses? N'importe quoi!
Voilà ce qui vous vient à l'esprit quand on vous en parle.
Mais, si vous y allez, aurez vous le courage de résister à la tentation? Ou bien la magie indomptable des Galeries associée à votre cupidité vous perdra-t-elle?
| 0 | 0 | | | 0 sujets contenant 0 messages Epeck est une ville fortifiée, où Haresh, le chef des Fauconniers réside.
Les Kmetts sont totalement interdits et si vous en êtes un, vous risquez votre vie.
Dans notre contexte, cette ville devient un refuge pour les alliés de Mydria car personne n'a jamais réussi à prendre la forteresse - les Chimères ont bien sûr causé des dégâts, mais elles n'ont pas assiégé Epeck.
| 0 | 0 | | | 1 sujets contenant 3 messages Orghill est une des rares villes dépourvues de Fauconniers.
Alors, imaginez que leurs ennemis notoires rôdent dans toutes les rues et se baladent sur les toits au clair de lune...
| 1 | 3 | Le matin d'une r... Mer 13 Fév - 20:22 Meïl | | 1 sujets contenant 2 messages Penhata... la misère même.
Pour survivre, les habitants de cette ville sont prêts à tout : vols, assassinas, recel de bijous, vente d'enfants... Les guildes y résident et se battent entre elles, et parfois pour un rien. Elles s'allient rarement pour poursuivre un intrus à travers les rues, où les odeurs vous soulèvent le coeur et mènent souvent à une impasse.
Certains nobles y résident mais, le danger est tout prêt et les tours de gardes ne suffisent pas...
| 1 | 2 | Mésentente disco... Sam 23 Fév - 18:18 Lareiweth Lana |
La Déléane | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| 0 sujets contenant 0 messages Le Daj'Arlant est la résidence de Welfendà, l'impitoyable Reine de la Déléane.
Là-bas, tout n'est que pierre, froid et vent... Aucune vitre, aucun moyen de se réchauffer. Le Daj'Aralnt est l'indissociable mélange d'un massif et d'une forteresse, conçut pour les Rois et Reines de la Déléane.
Si vous n'êtes pas invité, prenez garde...
| 0 | 0 | | | 0 sujets contenant 0 messages La Déléane est un continent semblable à celui d'Edrilion, mais la terreur y règne.
Les monstres ont pris le pouvoir dans ces terres hostiles.
A vous d'inventer des lieux et des villes où la sécurité est rare et où les Seigneurs Errants sont les seuls à se charger de la surveillance de l'intérieur du pays et à se charger des frontières...
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Acryak | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| 0 sujets contenant 0 messages L'Acryak est inconnu.
Mystérieux.
Le pays n'a pas l'air très accueillant vu de l'extérieur. Un manteau de neige le recouvre entièrement, et tout n'est que roche et montagne.
Y aventurerez-vous?
| 0 | 0 | | | 0 sujets contenant 0 messages Les Monts Baïshdro sont des montagnes, d'une hauteur infinie, sans nom - ridiculisant au passage nos montagnes de l’Himalaya.
Le froid est tel que la roche se fissure, et aucune source d'eau ne circule, mis à part aux abords de Tediac et de Dahis.
Un magie destructrice y plane, pliant la nature à sa volonté.
Créant ainsi des monstres sombres...
L’ascension ne peut que vous être fatale, alors rédigez votre testament avant de vouloir conquérir les Monts...
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La déchetterie | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| 1 sujets contenant 5 messages | 1 | 5 | Orest Mer 20 Fév - 18:04 Bridgess Miller |
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